Sony cancela dois jogos live service, incluindo um de God of War

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A Sony confirmou o cancelamento de dois jogos live service não anunciados, sendo um deles relacionado à franquia God of War, em desenvolvimento pela Bluepoint Games. Segundo informações do Jason Schreier, da Bloomberg, os projetos também incluíam um jogo do Bend Studio, mas ambos foram interrompidos após uma revisão interna.

Um porta-voz da Sony afirmou que os cancelamentos não levarão ao fechamento dos estúdios envolvidos:

“Bend e Bluepoint são equipes altamente talentosas e membros valiosos da família PlayStation Studios. Estamos trabalhando de perto com cada estúdio para determinar quais serão seus próximos projetos.”

Embora nenhum detalhe oficial tenha sido divulgado sobre os jogos cancelados, Schreier usou a rede social Bluesky para afirmar que o título da Bluepoint seria um God of War live service, marcando um possível novo direcionamento para a franquia antes do cancelamento.

Famoso por Days Gone (2019), o Bend Studio enfrentou críticas mistas com seu último lançamento. Recentemente, o estúdio iniciou a busca por um gerente de projeto para um título AAA live service, sinalizando um possível novo rumo em sua trajetória.

Adquirida pela Sony em 2021, a Bluepoint Games se destacou por suas obras de remasterização e remake, como Demon’s Souls para PS5, além de apoiar o desenvolvimento do God of War Ragnarok. Em junho de 2024, o presidente Marco Thrush revelou planos para expandir o escopo do estúdio e criar conteúdo original.

O mercado de jogos live service tem sido um verdadeiro campo de testes para a Sony em 2024, trazendo resultados bem diferentes entre algumas IPs. Helldivers 2 foi um destaque, vendendo 12 milhões de cópias em apenas 12 semanas, um marco impressionante que reforça o potencial desse formato. Já Concord, por outro lado, foi descontinuado apenas duas semanas após o lançamento, evidenciando os riscos e desafios desse tipo de projeto.

Com esses recentes cancelamentos, fica claro que a Sony está repensando sua estratégia no segmento. A empresa parece focada em identificar projetos com real apelo e potencial, alinhando suas iniciativas às expectativas do público e priorizando qualidade em vez de quantidade.

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