Sequência bateu 552 mil jogadores simultâneos na Steam e transformou a descrença inicial em um dos maiores lançamentos indies da história.
Seis anos de espera, incontáveis memes e a sensação de que o jogo jamais veria a luz do dia. Hollow Knight: Silksong finalmente chegou em 4 de setembro e, como era de se esperar, o lançamento foi um turbilhão. O título saiu para PC, Switch, Switch 2, PS4, PS5, Xbox One e Series X|S, custando R$ 59,99 no PC e nos consoles da Nintendo, R$ 74,95 no Xbox e R$ 114,90 no PlayStation. O preço mais alto na plataforma da Sony gerou protestos imediatos nas redes sociais, com jogadores criticando a disparidade em relação às demais lojas digitais. Ainda assim, os valores colocam Silksong na faixa dos indies premium, abaixo do que se paga em um AAA tradicional, embora o hype em torno do game tenha superado de longe o de muitos blockbusters lançados neste ano.
A procura foi tão bizarramente alta que derrubou as lojas digitais da Steam e do Xbox, enquanto a Nintendo eShop e a PlayStation Store também apresentaram falhas. Nem a Game Pass resistiu, com assinantes relatando problemas para iniciar o download. A estreia foi um estouro: Silksong bateu mais de 552 mil jogadores simultâneos na Steam, superando com folga o recorde do primeiro jogo, que havia parado em 73 mil. O clima de expectativa já é comparado pela própria comunidade gamer ao de um “GTA 6 dos indies”. Eu arrisco dizer que, se a Team Cherry mantiver o nível e expandir a franquia, Hollow Knight pode se tornar no futuro uma marca tão poderosa quanto Mario e Sonic. Exagero meu? Pode até ser, mas o tempo dirá.

Mas talvez o melhor retrato desse momento esteja num post resgatado do Reddit lá de 2015 e que tem viralizado nas redes sociais. Nele, um usuário apresentava o trailer do primeiro Hollow Knight com orgulho do amigo que havia largado o emprego para perseguir o sonho de fazer um jogo. A resposta da comunidade, no entanto, foi marcada por ceticismo: “O mercado já está saturado de side-scrollers”, disse um. “Parece bom, mas não se destaca tanto”, escreveu outro. Houve até quem aconselhasse: “Espero que ele tenha um plano B”.

Dez anos depois, esses comentários envelheceram mal. Hollow Knight virou um clássico moderno e a sequência chegou superando as expectativas, com um lançamento que parou o mundo gamer. A aposta daqueles que acreditaram na direção de arte e no charme metroidvania venceu. E hoje, jogando e sem conseguir dormir de tanta empolgação, é impossível não sentir que Silksong foi feito com cuidado, paixão e amor pelos detalhes, exatamente o que aquele amigo lá atrás prometia. QUE JOGO, MEUS AMIGOS!