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Nova atualização de No Man’s Sky dá nova vida aos assentamentos e mostra que o jogo ainda cresce

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A nova atualização de No Man’s Sky já está disponível e vai focar justamente nos assentamentos, que é uma das partes mais subestimadas do jogo. Essa mecânica de construção de bases mais complexas já existia desde a atualização Frontiers, lançada lá em 2021, mas nesse novo update a coisa toda foi levada a outro nível.

Agora dá para cuidar de vários assentamentos ao mesmo tempo, construir novas estruturas, lidar com briga entre moradores, contratar esquadrões para defender a cidade e investir em melhorias como lagoas de pesca, mercados e bares com jukebox. Os habitantes agora têm personalidades e habilidades diferentes, e tudo muda de acordo com quem vive ali. A sensação é que essas colônias viraram parte real do universo, e não só mais um sistema jogado por cima.

A atualização também expandiu os assentamentos com versões feitas pelos Autophage, aquelas formas de vida robóticas descendem dos Corvax. Agora eles têm colônias próprias, com visual e regras diferentes.

Tudo isso chega de graça. Desde o desastre no lançamento em 2016, No Man’s Sky vem recebendo atualização atrás de atualização, sem cobrar nada. Hoje, é um jogo extremamente respeitado e conta com uma comunidade apaixonada. Hoje é um dos projetos mais bem cuidados da geração e envelhece como vinho.

A atualização também chega junto com a versão para o Switch 2. A edição tem texturas mais densas, mais objetos em cena, resolução maior, suporte a touchscreen, controles por movimento, cross-save e cross-play. Quem já tem o jogo no Switch atual não precisa pagar nada pra jogar essa nova versão.

Quase dez anos depois, No Man’s Sky ainda recebe conteúdo como se tivesse acabado de sair. E diferente de muito jogo que lança incompleto e depois some, esse aqui continua vivo. E cada atualização como a Beacon só deixa isso ainda mais claro.

No Man’s Sky está disponível para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC.

Idealizador e Produtor de Conteúdo
Olá, eu sou o Johann, mas pode me chamar de Heroutz. Sou um criador de histórias apaixonado por games, especialmente Pokémon, Zelda e RPGs de turno. Essa paixão pelos games é uma herança de família, que recebi do meu pai e hoje compartilho com a minha filha. Acredito que os jogos contam as melhores histórias da nossa geração e, quando não estou pensando em alguma teoria, provavelmente estou em Destiny 2, questionando as decisões da Bungie.

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