Adam Boyes, ex-vice-presidente de relações com as editoras/desenvolvedoras da PlayStation e atualmente consultor na Vivrato, elogiou a nova estratégia da Microsoft de levar seus jogos para outras plataformas. Para ele, essa mudança é uma evolução natural da indústria e não prejudica ninguém, apesar da resistência de parte da comunidade do Xbox.
Nos últimos meses, a Microsoft confirmou que títulos como Forza Horizon 5 e Indiana Jones e o Grande Círculo chegarão ao PlayStation 5, reforçando uma nova abordagem para a divisão. Phil Spencer, chefe do Xbox, já deixou claro que “não há linhas vermelhas” sobre quais outros jogos podem seguir esse caminho.
A decisão gerou reações mistas entre os fãs do Xbox, com alguns influenciadores criticando a estratégia e até retirando o apoio à plataforma. Para Boyes, essa resistência vem de uma mentalidade tradicionalista.
“Eu entendo por que algumas pessoas têm sentimentos e opiniões sobre isso, porque a ideia delas é que a identidade de escolher uma marca e ser fiel a essa marca é unilateral, e, portanto, essa deveria ser a única fonte de todo o conteúdo.“
Ele argumenta que esse pensamento não faz mais sentido em um mercado que busca acessibilidade e expansão de audiência.
Boyes comparou as três grandes empresas de games a gigantes do entretenimento:
“Talvez a PlayStation seja a HBO, a Microsoft seja a Netflix e a Nintendo seja a Disney. O trabalho deles é levar entretenimento interativo e envolvente para o maior número possível de pessoas.”
Para ele, os jogadores não perdem nada com essa nova abordagem:
“Quando Phil [Spencer] e sua equipe colocam conteúdos incríveis em mais plataformas, quem é a vítima? Pergunto para muitas pessoas: ‘quem é a vítima?’ E a resposta é que não há nenhuma, exceto por aqueles que dizem ‘eu só quero onde eu comprei, porque é isso que eu espero!’”
Apesar de apoiar a estratégia multiplataforma, Boyes também apontou os desafios que isso pode trazer para o futuro dos consoles Xbox. Com menos exclusivos, a necessidade de um novo hardware pode ser colocada em xeque:
“Quando estamos tentando vender um novo console… é 8K, 16K, 32K? Para onde vamos a partir daqui? No momento, estou satisfeito com a qualidade visual – está ótima. Mas isso muda a proposta de valor dos consoles.“
Phil Spencer já abordou essa questão, afirmando que a Microsoft quer equilibrar o suporte ao Xbox como hardware, enquanto expande suas franquias para alcançar o maior público possível.
A nova era do Xbox está apenas começando, e a transição para um modelo multiplataforma pode redefinir a indústria nos próximos anos.
(Adam Boyes em 2016)