Durante quase três décadas, a E3 foi o principal palco da indústria dos games. Era ali que a Nintendo, a Sony, a Microsoft e uma fila interminável de estúdios e.
Acredito que não seja surpresa para ninguém que vivemos diariamente, na internet, uma frequente dualidade: Guerra de consoles, “wokes” e “anti-wokes”, fanboy de empresas e hater de empresas. No meio.