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Borderlands 4 entra em pré-venda a partir de R$ 379,90

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Jogo chega em 12 de setembro e teve confusão sobre preço após fala atravessada de Randy Pitchford.

Depois de causar confusão com declarações sobre preços, a Gearbox confirmou que o Borderlands 4 vai custar US$ 70 na edição padrão, ou R$ 379,90 no Brasil, segundo os valores da pré-venda iniciada na PlayStation Store, Steam, Epic Games Store e Microsoft Store. A Super Deluxe Edition sai por US$ 130 (R$ 649,90 por aqui) e inclui bônus in-game e futuras DLCs. Já a versão Deluxe, intermediária, foi listada por R$ 499,90. E, curiosamente, a edição de colecionador anunciada por US$ 150 não acompanha o jogo. Quem comprar qualquer versão na pré-venda leva o Pacote Glória Dourada, com skins exclusivas para personagem, arma e drone.

A confusão sobre o preço começou no mês passado, quando o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, foi questionado por um fã no X (Twitter) sobre os rumores de que o jogo custaria US$ 80, como já acontece com títulos da Nintendo e Microsoft. Ele respondeu com um texto atravessado:

“Se você é um fã de verdade, vai dar um jeito. Minha loja local tinha Starflight pro Mega Drive por US$ 80 em 1991, e eu trabalhava com salário mínimo numa sorveteria em Pismo Beach. Dei um jeito.”

A reação foi imediata. Muita gente considerou a fala insensível, e Pitchford teve que voltar atrás. Disse que o objetivo da empresa era cobrar um valor que refletisse a qualidade do produto, e que não sabia ao certo qual seria o preço final. Segundo ele, o crescimento dos custos de desenvolvimento e produção estão empurrando os preços pra cima, e se Borderlands 4 custasse US$ 80, o jogo precisaria fazer valer cada centavo.

Além da confusão de preços, o estúdio também antecipou o lançamento: o jogo chega agora em 12 de setembro, em vez do dia 23. Vai sair para PS5, Xbox Series X/S, PC e também foi confirmada uma versão para o Nintendo Switch 2 ainda este ano.

Apesar de toda a polêmica, a série ainda tem força. Mas a forma como a Gearbox lidou com o assunto do preço deixou um gosto amargo na boca dos fãs. Ao sugerir que “fãs de verdade” devem simplesmente “dar um jeito”, Pitchford deu o tipo de resposta que parece ignorar completamente a realidade de quem joga, principalmente em mercados emergentes onde o preço de um jogo desses custa quase 25% de um salário mínimo.

Idealizador e Produtor de Conteúdo
Olá, eu sou o Johann, mas pode me chamar de Heroutz. Sou um criador de histórias apaixonado por games, especialmente Pokémon, Zelda e RPGs de turno. Essa paixão pelos games é uma herança de família, que recebi do meu pai e hoje compartilho com a minha filha. Acredito que os jogos contam as melhores histórias da nossa geração e, quando não estou pensando em alguma teoria, provavelmente estou em Destiny 2, questionando as decisões da Bungie.

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