Nova vaga para produtor executivo revela plano para projeto AAA com elementos de live service.
Mesmo após a recepção morna e a queda vertiginosa do Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça, a Warner Bros. Games sinalizou que continua investindo em jogos como serviço ambientados no universo DC Comics. Uma nova vaga publicada pela empresa revela a busca por um produtor executivo para liderar um projeto AAA baseado em uma IP icônica da Warner Bros. ou da DC, com responsabilidades que incluem desde o conceito inicial até as operações pós-lançamento, típico de títulos com elementos de live service.
O anúncio chega em um momento delicado para a divisão de games da Warner. Lançado no ano passado, Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça, que foi desenvolvido pela Rocksteady, estúdio consagrado por Batman Arkham, teve recepção mediana, críticas negativas da comunidade e vendas fracas. A proposta de um jogo focado em multiplayer online, com progressão em temporadas e estrutura de serviço contínuo, foi amplamente rejeitada pelo público que esperava algo mais próximo dos jogos anteriores do estúdio.
A frustração com o Esquadrão Suicida se somou a outros problemas recentes. O relançamento de Multiversus não teve o impacto esperado e foi encerrado pouco depois. Em fevereiro, o presidente da divisão de games, David Haddad, anunciou sua saída após um ano marcado por lançamentos decepcionantes e instabilidade estratégica.
Nos bastidores, a divisão de games se tornou um dos pontos de crítica do CEO da Warner Bros. Discovery, David Zaslav, que declarou em seu relatório financeiro mais recente que o setor vinha “desempenhando muito abaixo do seu potencial”. A única exceção positiva no período foi Hogwarts Legacy, o jogo mais vendido de 2023, cuja sequência já foi confirmada como “prioridade” pela empresa.
Ainda não há informações públicas sobre qual será a IP utilizada nesse novo projeto, nem quais estúdios estão envolvidos. Mas o fato de o cargo exigir experiência com estratégias de retenção de jogadores, monetização e pós-lançamento, ao meu ver deixa claro que a Warner não está pronta para abandonar o modelo de jogos como serviço, mesmo após seus recentes fracassos.
Com a base de jogadores cada vez mais exigente e saturada de experiências online com foco comercial, o sucesso do próximo jogo vai depender não só da marca envolvida, mas de uma abordagem que aprenda com os erros do Esquadrão Suicida. Até lá, a incerteza paira sobre o futuro da DC nos games.