
A Epic Games anunciou uma mudança significativa na sua política de recompensas: compras feitas diretamente através do sistema da Epic e não pelas lojas da Apple, Google, Sony ou Microsoft, agora dão de volta 20% em Epic Rewards, contra os 5% oferecidos anteriormente.
A mudança mira diretamente a estratégia das grandes plataformas e dá mais um passo na longa disputa da Epic com a Apple, especialmente no iOS.
Os 20% de retorno são permanentes para quem fizer compras no Fortnite, Rocket League e Fall Guys. Para os demais jogos vendidos pela Epic Games Store, a bonificação vai valer até o dia 31 de agosto.
A recompensa se aplica a praticamente tudo: microtransações, expansões, assinaturas e qualquer compra feita via PC, iOS, Android ou navegador, desde que ocorra fora das lojas oficiais das plataformas.
Por exemplo, uma assinatura do Clube Fortnite de R$ 38,00 por mês gera R$ 7,60 em créditos de volta se for pago diretamente via Epic. Ao comprar 13.500 V-Bucks por R$ 313,99, o jogador recebe recompensas que podem ser usadas para resgatar mais dois pacotes de 1.000 V-Bucks.
O valor acumulado em Recompensas Epic pode ser usado em futuras compras dentro do ecossistema da empresa.

O anúncio vem poucos dias depois da Epic reenviar o Fortnite para análise na App Store dos EUA, tentando trazer o jogo de volta ao iOS. A nova política é uma resposta clara ao conflito judicial entre as empresas:
• Em 2020, a Epic processou a Apple por proibir métodos de pagamento alternativos.• Em 2021, a justiça determinou que a Apple deveria permitir links para pagamentos fora da App Store.• A Apple então criou regras que aplicavam uma taxa de 27% sobre essas compras externas.• Na semana passada, a justiça considerou essa taxa ilegal.
Mas o mais importante aqui não são os 20%. É a mensagem que isso passa. A Epic não está só tentando vender mais. Ela quer que o jogador sinta que economiza ignorando as plataformas que cobram demais pra simplesmente intermediar a venda.
E esse debate vai além dos games. Essas plataformas cobram até 30% de taxa. E isso impacta todo mundo, até fora dos jogos. O Uber Eats, o iFood e até o Grubhub no próprio EUA, todos já foram criticados por repassar esses custos ao consumidor. É uma reação em cadeia, já que o restaurante sobe o preço, o cliente acaba pagando mais caro e a plataforma é quem se dá bem. Aqui é a mesma lógica. A Apple, por exemplo, tentou cobrar 27% de taxa mesmo em pagamentos feitos fora da App Store. E perdeu na justiça.

Com a decisão judicial e os novos incentivos financeiros, a Epic volta a pressionar para que os usuários usem métodos de pagamento fora do controle da Apple, e mostra que vai continuar disputando o controle das próprias receitas dentro do iOS.
É ousado? É. Mas também é uma jogada inteligente. Dá vantagem para o jogador, pressiona as plataformas e força toda uma discussão. E em países como o Brasil, onde imposto, IOF e câmbio já pesam o suficiente, qualquer economia direta ajuda, mesmo que ainda falte um caminho longo pra gente pagar o mesmo que o resto do mundo.
Fortnite está disponível para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC e dispositivos Android.