A Microsoft anunciou o lançamento de Gears of War: Reloaded para o dia 26 de agosto. O remaster do clássico de 2006 vai trazer melhorias gráficas, suporte a 4K e até 120 FPS, além de multiplayer completo, e vai estar no Game Pass no dia do lançamento.
Mas o ponto principal é outro, quem já tem a versão digital da Ultimate Edition, lançada em 2015, vai receber o upgrade sem pagar nada. Sem taxa, sem enrolação, sem versão “deluxe” pra justificar preço maior. Algo que parece simples, mas que contrasta com a política de outras empresas.
Enquanto a Nintendo tenta empurrar um Switch 2 mais caro que os consoles concorrentes e ainda cobra por versões turbinadas dos próprios jogos, a Microsoft segue fazendo o oposto. Até no PC, títulos clássicos que entram na Game Pass já chegam com suporte a resoluções maiores e novos recursos, sem custo adicional. A própria Sony, que também tem cobrado por upgrades em remasterizações recentes, já foi alvo de críticas por não seguir esse caminho.
Gears Reloaded traz de volta tudo o que a Ultimate Edition já oferecia, mas com ajustes modernos. Segundo a Microsoft, o jogo roda com performance otimizada nos consoles e PCs atuais, e mantém todos os modos de multiplayer intactos.
Além do remaster, a franquia também vai ganhar um novo jogo: Gears of War: E-Day, que vai contar a história do Dia da Emergência pelo ponto de vista do Marcus Fenix. O desenvolvimento está nas mãos da The Coalition em parceria com a People Can Fly. Ainda sem data confirmada, mas rumores apontam para 2025.
No fim das contas, Reloaded não reinventa nada, mas chega com o pacote completo, upgrade gratuito e data marcada. Coisa rara num mercado onde o básico virou luxo.

